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 [débat personnage] Zombi Caché

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darkMK
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 26 Sep - 1:26:43

Bon est bien si personne ne soulève d'autre point je pense qu'on peut donc validé l'état actuel de Bub pour le prochain crash test.


Spoiler:
 

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DarkBanière
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mirc28
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 26 Sep - 1:32:28

Je souhaite apporter une modification!

Spoiler:
 

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Victor Hugo
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darkMK
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 26 Sep - 1:36:06

NOOOOOO !!! saligo !

BUB FOREVER ! c'est le nom du zombie aprivoisé et humanisé de romero ! sacrilège que d'y toucher !

je veux le vrai nom d'mon zombie qui essaye de se raser, d'écouter de la zik, etc.

BUB BUB BUB ! youhou !

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DarkBanière
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mirc28
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 26 Sep - 1:37:25

Je savais que tu dirais ça! J'avais juste envie de te taquiner un peu!

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darkMK
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 26 Sep - 1:39:55

je sais. mais je ne peux réfréner mes doigts sur le clavier dès qu'on dit ça ! scratch

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Thaeris
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 26 Sep - 12:23:11

Je l'ai déjà dit, BUD, pour les gens bossant dans le milieu médical, ou y ayant déjà travaillé, c'est Bloc Uro Digestif !

Alors NON ! C'est vraiment trop crade ! terreur

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"Chérie je prends quoi ?"
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Lukrainien
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 26 Sep - 13:05:03

BUD, c'est bien ! C'est glauque, puant, c'est cool !

Mais Bub, c'est mieux. ON va pas tout changer quand même.


Dernière édition par Lukrainien le Sam 26 Sep - 13:14:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 26 Sep - 13:09:41

GRRRR

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 26 Sep - 14:54:03

Dark ne sois pas si budibond :tongue:

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Jeu 1 Oct - 1:34:53

j'allais enregistré le zombie avec nos modifs, mais un petit truc me chiffonne.

on a prévu : contraintes habituelles, 5 posts maxi et possibilité de mordre qq tous les 3 jours. ce dernier étant infecté pdt 2 jours (5pots maxi/jour pour lui aussi).

Question : au final on fait quoi des agression virtuelle perpétuées par le MJ pour le zombie ?

avant le zombie devait faire agresser quelqu'un tous les 5 jours. là ça me parait trop compliqué d'avoir 2 rythmes différents à cumuler sur un perso.

Et on ne peut pas simplement dire que celui qu'il mord est aussi a agresser par un MJ. sinon la communauté comprendra qui est mordu. le principe se mord la queue.

- on fait quoi des agression donc ?
- on les vire ? on demande au zombie d'agresser qq tous les 3 jours, en même temps qu'il donne celui qu'il mort (mais en désignant 2 joueurs différents) ???

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Jeu 1 Oct - 14:18:36

On pourrait simplement arrêter l'agression du zombie via les MJ. Elle est peu utile.
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darkMK
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Jeu 1 Oct - 14:24:26

je trouve aussi.

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Ven 2 Oct - 1:14:50

J'ai supprimé le principe d'agression et mis en ordre notre idée de mordre/infection.

Zombie Caché enregistré.

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Mer 9 Déc - 23:28:10

Mes impressions pour cette partie est que le zombie est trop facile à trouver. Je pense que la limite de 5 posts et de 8 cases sont trop restrictives. Je pense que le zombie pourrait avoir le droit de parler autant de fois qu'il veut à partir du moment où il ne dépasse pas 1, 2 ou 3 lignes (à fixer selon votre goût). En effet, le cerveau d'un zombie est moins efficient que celui d'un humain, il est donc peu probable qu'il puisse se lancer dans de longues diatribes.
L'avantage de ce système est que le zombie peut se fondre dans le flood ambiant.
Ensuite, je ne vois pas pourquoi il devrait être limité spatialement. Il n'y a aucune raison valable à mon sens pour qu'il soit limité aux sphères alentours de la ville.
On pourrait en revanche lui imposer quelque chose avec de la viande. Après tout, le cerveau d'un zombie est surtout diriger vers ses premiers instincts.
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SuzyLaFayette
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Jeu 10 Déc - 0:38:55

Alors pas forcément d'accord sur la viande et l'éloignement, parce que la viande, c'est le shérif et que l'éloignement peut être contourné, il y a des gens qui ne font pas d'expés... Et il y a des ruses !

Par contre, je suis tout à fait d'accord sur les posts... Qu'il puisse poster autant de fois qu'il veut mais soit limité en lignes ou en phrases, ça m'a l'air mieux !

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Jeu 10 Déc - 1:02:54

Comme tu dis, le cerveau d'un zombie est dirigé vers ses premiers instincts. pour ça qu'on ne l'avait pas laissé s'éloigner trop en fait.
partir trop loin de la civilisation vivante, pour mieux se rapprocher de ses compères naturels, allait faire disparaitre le peu d'humanité qui avait étée introduit dans sa carcasse morbide.

mais bon, à revoir peut-être. mais une limitation dehors me semble tjs intéressante et unique parmi notre panel de personnage. sa chasse est du coup d'une saveur différente donc je suis pour conserver un truc du genre. à voir après : on peut étendre la limite, le nombre de cases. on peut sinon aussi imaginer des journée de joker, à l'inverse de la déserteuse, qui lui permettront de ne pas tout le temps rester à une case. ça brouillerait bien les pistes aussi je pense.

pour ce qui est du forum j'aime bcp. c'est bcp plus intéressant, logique et plus jouable que ne l'est le système actuel. la traque du zombie est trop facile. après d'une manière globale, il faut juste faire attention à ne pas renforcer l'ensemble des personnages du jeu. sinon c'est tout l'intérêt et le plaisir qui seront diminués, avec des chasses trop hardues et des votes hasardeux.

ça n'empeche, qu'une simple limitation à 3 phrases par post sans limitation de posts, ça me parait une idée applicable.

je ne sais pas ce qu'en pensent les autres joueurs.
(remarque on va peut-être attendre la fin de la partie TD, s'ils ne veulent pas griller d'indice sur leur nature imaginaire ).

merci pour ses réflexions et suggestions mister unbekannt. ;)

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Jeu 10 Déc - 17:50:39

J'ai eu dans mon bain une idée pour ce que tu disais, à savoir que si le zombie s'éloigne trop de l'humanité, il redevient un zombie normal. Et si cet inconvénient était évité lorsqu'il est en expédition accompagné de quelques humains ?
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darkMK
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Jeu 10 Déc - 18:12:05

impossible à gérer du point de vu vérifications et MJ malheureusement. enfin je pense vraiment.

le bain était bon ? cheers

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Jeu 10 Déc - 21:28:35

Je l'ignore, je ne l'ai pas goûté. Je ne fais que me laver. Mais j'essayerai la prochaine fois, promis.

Je viens d'avoir une autre idée (à la con). Les habitants auraient un certain délai pour trouver le zombie. Passé ce délai, le zombie, s'il est tué par les habitants, transmettrait son mal au hasard à un autre habitant. On pourrait envisager aussi que chaque fois que le zombie meurt, de son fait ou parce qu'on la repéré, transmettrait son mal au cas où le tirage de dé ferait 6. Ou quelque chose de la même veine.
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Jeu 10 Déc - 21:39:17

Hmm je visualise mal le truc pour l'instant.

pourquoi faire ce système de relais après un certain délai seulement en fait ?

et si le zombie meurt, on est au courant qu'un villageois le devient, ça peut vite se repérer parfois sans etre amusant. sans parler du fait que les villageois, on a besoin d'un minimum pour la sorcière. si en plus des cérémonie on remplace parfois un villageois par un zombie, ça devient dur de chasser la sorcière.

par contre on pourrait imaginer un délai pour autre chose : plus le temps passe, plus - à l'image du bub de romero - le zombie s'humaniserait. on pourrait ainsi lui donner plus de libertés de paroles et de déplacement plus le temps passe en ville. il devient jouable plus longtemps. plus on avance plus c'est dur d'assumer un personnage, et encore plus un zombie qund il y a de nombreux anciens candidats potentiels éliminés. je sais pas. à voir.

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