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 [débat personnage] Zombi Caché

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Ven 11 Déc - 1:35:58

Ton idée n'est pas mal. Un changement temporel de son état pourrait être intéressant. Deviendrait-il un villageois à part entière au bout du compte ou bien ne serait-il qu'un super-zombie presque humain ?
Je n'ai pas vu ce film de romero.
On pourrait aussi imaginer le processus inverse: un villageois qui devient petit à petit un zombie. Il devient limité dans ses gestes et dans ses paroles. Il doit cependant tenir la cadence le plus longtemps possible pour ne pas être éliminé. Après tout, il veut vivre, pas mourir. Par contre, si personne ne le découvre, on pourrait imaginer qu'à transformation complète, il mord un joueur chaque jour. Il devient une calamité.
Enfin bon, je me perds en idées par forcément applicables.
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darkMK
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Ven 11 Déc - 2:30:27

Bub sait apprécier la musique (casque sur la tête), réfléchit, fait des choses en prenant des initiatives et tout.

I love Bub !

le pb avec ton processus inverse, c'est que c'est sur la fin que c'est bcp bcp bcp plus dur de se cacher. ça deviendrait complètement déséquilibré du coup. début bcp trop facile et fin trop hard. alors que dans l'autre sens y'a moyen d'équilibrer la chose j'ai l'impression.

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 12 Déc - 0:15:38

Bon maintenant que j'ai le temps je vais pouvoir parler du zombie. Je le trouve effectivement trop facile à repérer et deux suggestion me sont venue à l'esprit :

1. augmenter la limite de post (8 me semblerait mieux) après il y a l'autre suggestion faites précédement, mais il me semble que la ce serait un peu le contraire, trop dur à repérer.

2. Permettre au zombie de s'éloigner de plus d'une case de la ville, mais uniquement dans un cas : celui-ci a interdiction de se déplacer par lui. C'est a dire qu'il doit se déplacer en mode escorte.

Mais d'apres ce qu'a dit dark, ça serait un peu trop dur à vérifier ?
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 12 Déc - 2:28:00

Heuu oui je pense que ça ne serait pas évident à vérifier et puis aussi pas évident à faire... Souvent les escortes servent à ramener les gens et pas à l'inverse, à moins de le demander et dans ce cas là, le zombie est grillé direct.

Par contre petite suggestion pour le nombre de post : pourquoi ne pas faire comme les forfaits de téléphone avec le report des minutes ? Sauf que là ça serait le report des messages.

J'explique : il a le droit à 5 messages par jour. Mais si par exemple le 1er jour il n'en a écrit que 3, le 2ème 1 seul, alors au 3eme jour il pourra écrire 12 messages (5 x 3 jours - 3 - 1), ou alors il peut écrire 10 messages tous les 2 jours...
Ça ne marcherait pas dans l'autre sens par contre : il ne peut pas écrire 10 messages le 1er jour et ne plus parler le 2ème.

Au final ça lui ferait le même nombre de messages (20 x 5 = 100), mais la façon dont il en dispose serait un peu plus "souple".

EDIT : enfin ça lui fait plutôt 19 x 5 vu que nous commençons le TD au J2, mais vous m'avez compris ;)

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 12 Déc - 2:38:52

hum, la logique interne d'un zombie s'humanisant, j'ai du mal à la rapprocher d'un report des minutes lol.

mais pk pas, c'est pas une logique très rp mais bon, ça ne serait pas la 1ère..

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 12 Déc - 2:40:49

Pas très RP... C'est sûr. On peut dire heuu par exemple qu'il s'économise ? Genre il parle pas beaucoup pis d'un coup hop ! il parle un peu plus ! scratch

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 12 Déc - 2:56:23

Pour l'escorte, c'est plus qu'injouable et surtout invérifiable. Sauf si on connait le pass du zombie et qu'on se connecte régulièrement pour vérifier mais là ça devient vraiment du flicage pur et dur.
Par contre, on peut l'autoriser à aller plus loin qu'en compagnie d'un héros. C'est vérifiable avec un coup de Pata et hop c'est réglé.

Le cumulage des posts est pas mal. Ca permet une certaine flexibilité et surtout de le rendre moins détectable.

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 12 Déc - 4:14:02

je préfère quand même l'idée de unbekannt avec des posts illimités (pourquoi un zombie de fatiguerait polus vite à baraguouiner que nous à parler ?) mais une limitation à 2 ou 3 phrases par posts.

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 12 Déc - 5:11:32

Humm reste à définir la limite. Parce qu'une phrase, ça peut faire 10 lignes...

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 12 Déc - 12:55:35

2-3 lignes alors si on préfère. plus simple à surveiller tout en restant le cas de nombreuses personnes svt non ?

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Sam 12 Déc - 13:53:19

Oui.

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Lun 14 Déc - 20:24:44

Sinon il pourrait avoir droit a [d10] posts pour J1, un [d10] pour le J2, etc...
La totalité de la liste définie dès le premier jour par un MP ?

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Lun 14 Déc - 23:31:34

marrant aussi avec tout défini à l'avance. ça donne plus de tactique à long terme au joueur.

après est-ce que ça ne noye pas trop le zombie entre des jours à 1 post et d'autres à 10, je sais pas.

d'autant qu'on a l'infceté en parallèle. comment ça se passe pour l'infecté pendant 2 jours à chaque fois ? il lance aussi 2 dés 10. ça peut devenir tout simplement une charge inutile aux MJ si l'infecté ne tire pas de petits chiffres. hum...

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Jeu 17 Déc - 22:17:43

Tiens, je ne suis même plus venu pour "défendre" mes idées.

Soit, tout le monde a quand même l'air d'accord que le zombie se repère trop vite. S'il y a consensus sur le problème, il pourra peut-être y avoir consensus sur la solution ? C'est peut-être parce que c'est mon idée mais je pense qu'en effet, le plus simple est de limiter le zombie dans les lignes qu'il peut écrire, sans le limiter dans le nombre de posts.
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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Mar 2 Mar - 2:47:18

On reste sur 3 lignes max par posts, avec posts illimités ?

ou tjs avec posts illimités, on applique plutôt l'idée de alfador avec un dé, avec ou sans tirage d'ensemble dès le début du jeu ? pour cette option on peut aussi se limiter à un dé 6, ça ressemblerait plus à la limite fixe de 3 lignes. mais du coup c'est un peu une grosse contrainte de plus pour pas grand chose... non ?

3 lignes à tester ds la prochaine ville ça me semble bien. et vous ? unbekannt ?

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Mar 2 Mar - 10:37:47

Ca peut le faire 3 lignes max par post. Vu que 90% du temps on écrit pas des romans, le zombie passera inaperçu sur le forum.

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Mar 2 Mar - 16:08:47

je trouve aussi. ;)

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Mer 31 Mar - 1:16:43

j'ai enfin pris le temps d'éditer la fiche du zombie. c'est bon unbekannt !

Au final j'ai limité chaque posts à 4 lignes et non plus 3. je pense que ça sera déjà assez contraignant.

Par contre, j'ai un doute concernant le rythme des infectés.
Pour l'instant c'est le suivant :
Citation:
* Principe :
Le Zombie demande à mordre quelqu'un au J2.
La personne choisie est infectée J3 et J4.
J5, le zombie désigne une autre personne, qui sera à son tour infectée, J6 et J7.
etc.


ça ne vous paraitrait pas plus logique et mieux équilibré qu'il n'y ait aucun jour sans infecté ? qu'il y ait un infecté J3/4, un autre J5/6, puis J7/8, etc.

Suffit de demander au zombie sa victime la veille de la morsure. On lui demandera ainsi ses envies de morsures au J2, au J4, J6,...

non ? vos avis sont importants, tous. merci d'avance.

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Mer 31 Mar - 9:06:33

C'est vrai que ça serait un peu plus logique de faire de cette façon. Je suis pour cette petite modif.

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MessageSujet: Re: [débat personnage] Zombi Caché   Jeu 1 Avr - 15:08:59


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